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    狼隊在墻上贏得了第一個艾美獎的虛擬存在

    導讀 寓言,其轉(zhuǎn)變從一個虛擬現(xiàn)實工作室到一個虛擬人類企業(yè),曾榮獲艾美獎其在城墻項目狼隊。對于虛擬生物來說,這是一個具有里程碑意義的

    寓言,其轉(zhuǎn)變從一個虛擬現(xiàn)實工作室到一個“虛擬人類”企業(yè),曾榮獲艾美獎其在城墻項目狼隊。

    對于“虛擬生物”來說,這是一個具有里程碑意義的日子,或者是人工智能的動畫角色。如果你不知道虛擬存在是什么,這是可以理解的。這不是一個常見的短語,它最近才在舊金山舉行的第一屆Virtual Beings峰會之前創(chuàng)造。狼群在墻上贏得了“互動媒體”。

    這是第一個獲得艾美獎的Virtual Being項目,但它不會是最后一個,“Fable的聯(lián)合創(chuàng)始人Edward Saatchi在一封電子郵件中說道。“從Milla到Mica,從Alexa到Lucy的Virtual Beings正在徹底改變故事情節(jié),并開始利用機器學習與我們建立有意義的關(guān)系。最終,Virtual Being將在真人電影中獲得奧斯卡獎,贏得年度最佳專輯的格萊美獎,成為你最喜歡的Instagram名人,你最喜歡的精神導師,最終......你的操作系統(tǒng)。“

    寓言由薩奇和前迪斯尼電影制片人彼得比林頓創(chuàng)辦。墻壁中的狼被Billington(以前的迪士尼,夢工廠,Oculus故事工作室)導演為VR項目,由Jessica Yaffa Shamash(前皮克斯,Oculus Story Studio)創(chuàng)作。他們是那些實現(xiàn)跨越的人,他們相信新媒體。

    比林頓在一份聲明中說:“有時當你在黑暗中探索時,知道其他人不是太遠,伸出雙手,與你并肩搜尋是令人欣慰的。”成為這個評審獎項的一部分令人鼓舞。我們感到謙卑,感激鼓勵和表彰。“

    但VR并沒有按計劃完成。Saatchi對新型電影娛樂的興趣始于他在Facebook的Oculus VR部門組建了Oculus Story Studio,后者制作了Oculus Rift VR耳機。該工作室制作了獲獎的VR短片,如Lost和Henry。事實上,亨利也贏得了艾美獎。

    但Facebook于2017年5月關(guān)閉了該工作室,而Saatchi于2018年1月分拆了Fable Studio。當時,F(xiàn)able Studio發(fā)布了虛擬現(xiàn)實體驗Wolves in the Walls,由角色Lucy主演。該公司后來改名為Fable。

    在1月份的圣丹斯電影節(jié)上,薩奇宣布該公司已將其重點從VR轉(zhuǎn)移到人工智能,重點是創(chuàng)造“虛擬生物”,或由人工智能管理的可信人類角色。該公司表示正在招聘機器學習專家,以通過人工智能專業(yè)知識補充其VR體驗。

    現(xiàn)在,寓言正在制作“夜晚的悄悄話”,其中飾演的是來自狼群的同一個數(shù)字角色露西,這是一部改編自尼爾蓋曼的故事,尼爾蓋曼是地標漫畫和書籍的創(chuàng)造者,如桑德曼,珊瑚和眾神和Dave McKean。

    由于夜間耳語中使用的自然語言處理,寓言正在制作露西版本,您可以與她進行對話。

    我參加了7月份舉辦的第一屆Virtual Beings峰會,在那里我對參與創(chuàng)造虛擬生物的想法的廣泛演講印象深刻。第二屆Virtual Beings峰會將于11月19日在洛杉磯召開,會員來自虛擬助手,影響者,數(shù)字人類和機器學習/人工智能世界。