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微軟今天結(jié)束了針對(duì)iOS設(shè)備的xCloud游戲流測(cè)試。在過(guò)去的幾個(gè)月中,這家軟件巨頭向來(lái)在以非常有限的方式在iOS上測(cè)試xCloud,但明確表示該服務(wù)將僅在本周初在Android上啟動(dòng)。微軟已經(jīng)通知xCloud測(cè)試人員預(yù)覽將在9月11日結(jié)束,但是惟獨(dú)Android預(yù)覽將持續(xù)到下個(gè)月。
微軟發(fā)言人在The Verge的一份聲明中說(shuō):“我們的Project xCloud預(yù)覽版TestFlight階段已在iOS上結(jié)束,我們專注于從9月15日開(kāi)始向Android客戶提供作為Xbox Game Pass Ultimate一部分的云游戲。”“我們的雄心是通過(guò)所有設(shè)備上可用的Xbox Game Pass擴(kuò)展云游戲。”
微軟在iOS上啟動(dòng)云流的野心遇到了一些障礙。該公司必須將其xCloud iOS測(cè)試應(yīng)用程序限制為Halo:Master Chief Collection和10,000名測(cè)試人員應(yīng)“遵守App Store政策”。
微軟尚未透露哪些蘋(píng)果政策阻撓了xCloud在iOS上啟動(dòng),但Google的Stadia游戲流媒體服務(wù)也無(wú)法在iPhone或iPad上使用。Google僅提供了Stadia治理應(yīng)用程序,但不涉及游戲流。其他游戲流媒體應(yīng)用程序在App Store上也遇到了問(wèn)題。Valve的Steam Link應(yīng)用程序花了將近一年的時(shí)間讓蘋(píng)果公司批準(zhǔn),即使它主要是從家用PC上播放游戲。
iOS上的xCloud的未來(lái)仍不明朗,并且可能不受Microsoft的操縱。這些問(wèn)題似乎至少部分與蘋(píng)果通過(guò)其App Store進(jìn)行的應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買規(guī)則有關(guān)。蘋(píng)果對(duì)“遠(yuǎn)程桌面客戶端”也有嚴(yán)格的限制,這意味著僅同意 應(yīng)用程序連接到用戶擁有的主機(jī)設(shè)備或用戶擁有的游戲機(jī)。主機(jī)設(shè)備和客戶端也必須都連接在本地網(wǎng)絡(luò)上。盡管Microsoft可能會(huì)解決應(yīng)用程序內(nèi)購(gòu)買App Store政策,但是遠(yuǎn)程桌面客戶端規(guī)則可能是更大的障礙。
Microsoft幸免使用Xbox Play Pass的Google Play商店版本進(jìn)行應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買,該版本將包括游戲流(xCloud)。相反,微軟與三星合作提供了特別版本的Xbox Game Pass應(yīng)用程序,它將同意 Xbox玩家兌換代幣并進(jìn)行應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買,例如在Xbox Store中購(gòu)買皮膚或DLC物品。
微軟現(xiàn)在計(jì)劃在9月15日公布游戲流(xCloud),作為Xbox Game Pass Ultimate的一部分。該服務(wù)將在公布時(shí)僅適用于Android平板電腦和手機(jī),但微軟也在開(kāi)辟PC應(yīng)用程序,以將Xbox游戲流式傳輸?shù)絎indows 10計(jì)算機(jī)。