計算機行業(yè)正在蓬勃發(fā)展。尤其是游戲推動了全球銷量。現(xiàn)在,游戲產(chǎn)業(yè)的規(guī)模已超過1000億歐元,并將在未來繼續(xù)增長。游戲行業(yè)發(fā)生了一些變化。現(xiàn)在,隨著區(qū)塊鏈的實施,還有另一種變化可以改變該行業(yè)的一些基本方面。
由于區(qū)塊鏈基于可分散管理的數(shù)據(jù)記錄的連續(xù)擴展列表,因此它是一項非常安全的技術。區(qū)塊鏈的“參與者”相互控制數(shù)據(jù)記錄,這使得區(qū)塊鏈非常安全,不受操縱。區(qū)塊鏈特別適合于安全技術。由于基于區(qū)塊鏈技術的虛擬貨幣可以分為非常少的一小部分,僅占價值的一小部分,因此它也為支付游戲玩家或游戲參與者的付款開辟了新途徑。此外,沒有交易費用。
在2017年之前,幾乎沒有人將區(qū)塊鏈與游戲相關聯(lián)。但是,游戲CryptoKitties改變了這一點。在游戲中,可以與其他用戶的貓進行繁殖,交換或雜交。最后,出現(xiàn)了許多對某些用戶來說價值數(shù)十萬美元的貓。該游戲由Axiom Zen開發(fā),并很好地利用了區(qū)塊鏈,使用戶更加接近,獲得了圓滿成功,并吸引了現(xiàn)場最佳游戲玩家的注意。區(qū)塊鏈確保貓的財產(chǎn)和主人不可入侵。這款游戲非常成功,以至于減慢了運行它的Etherium區(qū)塊鏈網(wǎng)絡的速度。今天的炒作有所減弱。
基于此技術的區(qū)塊鏈和加密貨幣的批準和報告有所減少,但是該技術正在不斷完善,正在考慮可能的應用。尤其是那些喜歡玩視頻游戲的人,將來會越來越多地接觸區(qū)塊鏈技術。決定性的因素是分散管理和抵御外部干擾的安全性。