小編發(fā)現(xiàn)不少朋友對于 Crytek工程師聲稱PS5易于開發(fā) 然后撤回聲明 這方面的信息都比較感興趣,小編就針對 Crytek工程師聲稱PS5易于開發(fā) 然后撤回聲明 整理了一些相關(guān)方面的信息 在這里分享給大家。
現(xiàn)在,他撤回了該聲明,可能是因?yàn)樗浟苏務(wù)揇irectX 12 Ultimate。
自從公開了Xbox Series X和PlayStation 5(PS5)規(guī)格以來,關(guān)于哪個(gè)控制臺“更好”的爭論一直很多。Xbox Series X具有原始的功耗優(yōu)勢,可以帶來更好的游戲效果和分辨率,而PS5具有更快的固態(tài)驅(qū)動(dòng)器,可以幫助游戲更快加載。
但是,關(guān)于哪個(gè)控制臺更易于編程,還有另一場爭論。幾天前,一位名叫Ali Salehi的Crytek工程師說 PS5是“更好的控制臺”,因?yàn)?ldquo;開發(fā)人員說PS5是他們曾經(jīng)編碼以達(dá)到其最高性能的最簡單的控制臺。 PS5的使用非常簡單,并具有許多功能。” 從那時(shí)起,其他開發(fā)人員就說這不是事實(shí),現(xiàn)在薩利希撤回了他的聲明。DirectX 12 Ultimate似乎為Xbox Series X帶來了優(yōu)勢。
在最初的采訪中,Salehi說DirectX 12已有很長時(shí)間沒有更新,并且好奇地沒有提及DirectX 12 Ultimate。目前尚不清楚他是否有過使用Xbox Series X開發(fā)工具包的時(shí)間,根據(jù)我們的對話判斷,該工具包在業(yè)界非常受歡迎。
昨天,GamesRadar +表示,Salehi已撤回了他的聲明,正如接受采訪的Vigiato所說。該插座寫道:
據(jù)報(bào)道,一位Crytek工程師... Salehi在最近對波斯語網(wǎng)站Vigiato的采訪中認(rèn)為,PS5比Xbox Series X更易于編程,但該主張現(xiàn)已撤回。Salehi的一些報(bào)價(jià)已存儲在ResetEra和Tom's Guide上。。。但是,Vigiato似乎退出了采訪,并且上述Twitter用戶最近確認(rèn):“ Ali Salehi由于個(gè)人原因不再確認(rèn)采訪的內(nèi)容。”
目前尚不清楚這些“個(gè)人原因”是什么,但事實(shí)是DirectX 12 Ultimate使開發(fā)人員可以更輕松地在PC和Xbox Series X上進(jìn)行編程。它還具有一些先進(jìn)的技術(shù),例如似乎沒有可變速率陰影在PS5上。這種說法似乎是錯(cuò)誤的,因?yàn)镾alehi甚至可能都不知道DirectX 12 Ultimate被揭示了。我們不知道索尼的工具是什么樣子,因?yàn)樵摴疽恢辈辉赶蛭覀兲峁┥钊氲墓ぞ咝畔ⅰ,F(xiàn)在,微軟似乎絕對具有優(yōu)勢。