小編發(fā)現(xiàn)不少朋友對(duì)于索尼PlayStation 5未能在Xbox Series X之前留下深刻的印象 這方面的信息都比較感興趣,小編就針對(duì)索尼PlayStation 5未能在Xbox Series X之前留下深刻的印象 整理了一些相關(guān)方面的信息 在這里分享給大家。
索尼剛剛透露了其下一代PlayStation 5(PS5)游戲機(jī)的規(guī)格。乍一看,它確實(shí)令人印象深刻,因?yàn)榕c當(dāng)前的PS4 Pro相比,它更快,更強(qiáng)大。但是,與最近公布的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手Microsoft Xbox Series X的規(guī)格相比,PS5在某些方面被蒙上了陰影。
從處理能力開始,PS5使用具有超線程功能的八核Ryzen處理器,該處理器與Xbox上使用的處理器非常相似。但是,PS5中使用的處理器的最高速度為3.5GHz,動(dòng)力有點(diǎn)不足,而Xbox的最高速度為3.8GHz。Xbox再次在紙上占據(jù)了優(yōu)勢(shì)。
PS5在GPU性能方面遙遙領(lǐng)先。Xbox和PlayStation都具有相同的基本RGNA 2.0內(nèi)核,但是PS5使用的GPU的尺寸相對(duì)較小。這將使冷卻變得更容易。而且更酷的GPU的性能可能會(huì)比其競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手快得多。
但是索尼還對(duì)GPU進(jìn)行了超頻,以提供高達(dá)2.3GHz的速度,這可能會(huì)導(dǎo)致大量發(fā)熱并影響性能。在兩家公司都推出PS5并對(duì)其進(jìn)行測(cè)試之前,我們無法說PS5在Xbox Series X之前的性能如何。
索尼為使處理器保持較低溫度而可能要做的一件事是,這些速度不是恒定的,簡(jiǎn)單來說就是可變的。這意味著控制臺(tái)將不會(huì)一直以這些速度運(yùn)行,而只會(huì)在感覺到需要時(shí)才進(jìn)行調(diào)節(jié)。在PC中使用時(shí),這是一項(xiàng)有益的技術(shù)。但是,這可能是PS5的崩潰,因?yàn)槿绻刂婆_(tái)開始降低速度,則性能可能會(huì)低于Xbox。
PS5和Series X都具有相同的16GB GDDR6 RAM,因此基本上不會(huì)影響游戲機(jī)彼此堆疊的方式。
優(yōu)勢(shì)固態(tài)硬盤
PS5可能比X系列具有的潛在優(yōu)勢(shì)是其SSD性能。請(qǐng)注意,我沒有說尺寸,而是速度。這次,索尼直接在PS5內(nèi)部構(gòu)建了SSD,因此,他們必須定制工程師SSD的每個(gè)部分才能提供性能。這將傷害消費(fèi)者,因?yàn)榫S修成本將是天文數(shù)字。如果存儲(chǔ)單元發(fā)生故障,則需要更換整個(gè)主板。
PlayStation 5,PS5,PlayStation 5與Xbox Series One,PS5與Xbox Series One,PlayStation 5規(guī)格,PlayStation 5規(guī)格,PS5規(guī)格,PS5規(guī)格 經(jīng)過優(yōu)化的Xbox能夠?qū)⒓虞d時(shí)間從30秒減少到10秒,這意味著PS5在理論上將能夠進(jìn)一步減少加載時(shí)間。
這里的獨(dú)特之處在于SSD的容量為825GB,這很奇怪,因?yàn)槭袌?chǎng)上沒有可以使用該尺寸購買的SSD。索尼已盡一切努力對(duì)其進(jìn)行了優(yōu)化,因此這種定制的SSD是PS5能夠超越Xbox Series X的方式,從而使開發(fā)人員可以使整個(gè)世界變得更大,紋理更細(xì)膩,字符更逼真。這并不是開發(fā)人員可以在Xbox上獲得的優(yōu)勢(shì)。
經(jīng)過優(yōu)化的Xbox能夠?qū)⒓虞d時(shí)間從30秒減少到10秒,這意味著PS5在理論上將能夠進(jìn)一步減少加載時(shí)間。假設(shè)甚至將其降低到無負(fù)載時(shí)間。
另外,請(qǐng)注意,PS5上的SSD存儲(chǔ)為RAW,這意味著用戶無法直接使用它。因此,如果您愿意,可以將標(biāo)準(zhǔn)NVMe SSD添加到PS5上提供的插槽中。即使這看起來似乎很容易,但我想并非如此。
索尼不想降低其速度,因此,索尼將只允許用戶使用不影響其性能的精選超高速SSD。這樣的高速固態(tài)硬盤目前在消費(fèi)市場(chǎng)上不可用,甚至可能在PS5發(fā)布之后的一段時(shí)間內(nèi)也不會(huì)出現(xiàn)。一種解決方法是,您將USB硬盤驅(qū)動(dòng)器插入其中以充當(dāng)擴(kuò)展存儲(chǔ)空間而不是主驅(qū)動(dòng)器。
光線追蹤
PS5和Xbox Series X都帶有光線跟蹤。但是,索尼決定走得更遠(yuǎn),并提供他們稱為風(fēng)暴音頻引擎的功能,我想稱之為風(fēng)聲追蹤音頻。這將使控制臺(tái)為游戲玩家提供更高保真度的音頻以及3D聲音,從而使游戲體驗(yàn)更加身臨其境。
最后的想法
Xbox的CPU比PS5的功能強(qiáng)大。在圖形方面,這個(gè)故事與CPU非常相似,因?yàn)閄box的GPU速度為12 teraflops,而PS5的速度為10.2 teraflops。SSD速度和加載時(shí)間是Sony能夠從各個(gè)角度擊敗Xbox的地方。但是,我仍然對(duì)PS5的熱量管理有所保留。
作為PlayStation的消費(fèi)者,我遇到的另一個(gè)主要問題是PS5僅向后兼容,最多可用于有限數(shù)量的PS4游戲。相比之下,Xbox Series X具有許多原始Xbox游戲的向后兼容性。
考慮到所有這些,我認(rèn)為Xbox Series X到目前為止已經(jīng)占了上風(fēng)。但是,所有這些還使我相信Xbox的價(jià)格將比PS5高一些,這可能會(huì)吸引消費(fèi)者在Xbox Series X上購買PS5。盡管如此,我對(duì)這兩款設(shè)備都感到非常興奮,迫不及待想要實(shí)際發(fā)射。