NPD集團(tuán)報(bào)告稱,三家游戲機(jī)制造商在2020年第一季度都實(shí)現(xiàn)了顯著增長(zhǎng)。僅3月硬件銷售總額就激增至4.61億美元,而第一季度系統(tǒng)支出增至7.73億美元,較去年同期增長(zhǎng)2%。
3月,硬件、軟件、配件和游戲卡的總支出達(dá)到近16億美元,同比增長(zhǎng)35%,創(chuàng)12年來(lái)最高紀(jì)錄。
NPD的馬特?皮斯卡泰拉(Mat Piscatella)表示:“這是自2008年3月達(dá)到18億美元以來(lái),3月份最高的報(bào)告支出?!?/p>
任天堂Switch是第一季度的大贏家,銷量同比增長(zhǎng)了一倍多。其中很大一部分發(fā)生在3月份。
“任天堂Switch在3月份創(chuàng)下了硬件銷售的新紀(jì)錄,”Piscatella說(shuō)。“之前的最高紀(jì)錄是由任天堂Switch在2017年3月發(fā)布的月份創(chuàng)造的。”
PlayStation 4和Xbox One的銷量同比增長(zhǎng)超過(guò)25%。這與去年P(guān)S4和XB1銷量下滑的趨勢(shì)背道而馳,因?yàn)槲覀冋陂_發(fā)新一代游戲機(jī)。
盡管第一季度取得了令人難以置信的增長(zhǎng),但本季度迄今為止的總支出為30億美元,與2019年第一季度相比下降了4%。即便如此,這些數(shù)字也無(wú)法解釋我們所看到的供應(yīng)短缺,尤其是任天堂的Switch游戲機(jī)。
任天堂宣布,計(jì)劃將這款掌上游戲機(jī)的產(chǎn)量提高10%,比去年增加200萬(wàn)臺(tái)。然而,從它的外觀來(lái)看,公司不能保證供應(yīng)商有能力提供額外的產(chǎn)量。很有可能,我們將繼續(xù)看到控制臺(tái)飛下貨架的速度,因?yàn)樗麄兊膸?kù)存有一段時(shí)間了。