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    Lol小龍(lol小龍屬性)

    導讀     以下是S3最新版本的小龍屬性,均為官方數據,望采納?! 』A生命值 3500  生命加成每分鐘 240  攻擊范圍 350  攻擊力

      

      以下是S3最新版本的小龍屬性,均為官方數據,望采納。

      基礎生命值 3500

      生命加成每分鐘 240

      攻擊范圍 350

      攻擊力 190

      護甲 21

      魔抗 30

      經驗 400團隊經驗

      第一次出現(xiàn)時間 2分30秒

      賞金 190團隊賞金

      刷新時間 6分鐘

      備注:攻擊時造成濺射傷害

      

      新版小龍不給金錢了,只給擊殺者25快,給一個屠龍者buff,可以疊加,最高5層,加成非??捎^,大龍的攻擊力及法術強度加成被削弱了

      

      為團隊加經驗和950金錢獎勵,要知道小龍6分鐘一刷,前中期的團戰(zhàn)一般都是圍繞小龍展開的,小龍的得失對團隊影響還是比較大的。

      游戲中后期則圍繞男爵做文章,男爵為團隊提供1500金錢之外,會得到一個 生命恢復,法強,攻擊力的增益BUFF。

      樓下說錯了,男爵不會提供經驗和攻速加成。

      

      1. 火龍 ?效果:增加玩家傷害;

      目的:提高玩家DPS能力。

      2. 地龍 ?效果:增加玩家對炮塔、史詩級野怪的傷害;

      目的:提高玩家的推塔、清野能力。

      3. 水龍 ? 效果:增加生命值和恢復能力;

      目的:提高玩家對線恢復能力。

      4. 天龍 ?效果:增強移動速度;

      目的:提高玩家把控地圖的能力。

      5. 遠古巨龍 ?效果:此龍35分鐘后才會出現(xiàn),擊殺難度較大,效果:普攻帶來真實傷害—燃 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?燒效果,法強、攻擊力等各種能力都會提高;

      目的:提高團隊的各方面綜合作戰(zhàn)能力。

      另外,前四條小龍將以隨機的方式出現(xiàn)在召喚師峽谷中,并不是按順序走,因此當出現(xiàn)雙方都想要的buff龍時,就避免不了一場廝殺了。小龍在上一次重做之后的效果還是可以的,不過在游戲中通常很難有隊伍拿到5龍的buff效果,因此也讓游戲體驗不是那么理想,這次的重做無疑再一次提升了小龍的重要性。

      1. 《英雄聯(lián)盟》(簡稱LOL)是由拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、地區(qū)騰訊游戲代理運營的英雄對戰(zhàn)MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、天賦系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。

      2. 玩家對戰(zhàn),通過匹配系統(tǒng)為玩家尋找實力相當的隊友和對手。分為經典對戰(zhàn)模式、統(tǒng)治戰(zhàn)場、極地大亂斗三種模式。

      3. 經典對戰(zhàn)模式:即類Dota模式,因為Riot Games推出了統(tǒng)治戰(zhàn)場而反溯稱之為經典模式。游戲以可在召喚師峽谷 5v5或扭曲叢林 3v3)進行,選擇英雄方面玩家可以選擇自選模式、陣容匹配系統(tǒng)或以征召模式選擇英雄的排位賽,以摧毀對方水晶樞紐或使對方投降為勝利條件。

      4. 統(tǒng)治戰(zhàn)場 已移除:是2011年9月起新增的一個游戲模式,在專用地圖水晶之痕進行,其版圖擁有五個獨特的據點,召喚師們必須奪得比敵方更多的據點以使另一方的水晶樞紐血量下降,勝利條件便是使另一方的水晶樞紐血量歸零,現(xiàn)已被移除。

      5. 極地大亂斗:游戲在嚎哭深淵進行,玩家無法自由選擇英雄,而是由系統(tǒng)在玩家可用的英雄中隨機選擇。玩家可以消耗250點重新隨機點數以重新隨機選擇英雄,重新隨機點數會在玩家勝利時增加,最多儲存500點。玩家也可以和隊友交換隨機彼此隨機選擇到的英雄,但前提是雙方都可用,且對方同意交換。以摧毀對方水晶樞紐或使對方投降為勝利條件,需要注意的是,在該地圖中,回城功能不可用,基地也不再提供治療和法力回復,玩家出生、復活后一旦離開基地就無法再購買物品。

      6. 人機對戰(zhàn):僅通過匹配系統(tǒng)為玩家尋找實力相當的隊友,而敵人由電腦操控。分為經典對戰(zhàn)模式和統(tǒng)治戰(zhàn)場,其余規(guī)則與玩家對戰(zhàn)無差別。電腦分為入門、簡單和一般難度,其中入門難度只在經典對戰(zhàn)模式的召喚師峽谷可用。電腦會模擬人類來操作英雄進行游戲,以使玩家感覺是在和其他玩家對戰(zhàn),盡管有時還是會做出不自然的行為。隨著難度的提高,電腦的游戲水平也會提升,另外,在入門難度中,電腦在游戲開始一段時間內會呆在家里,通過這種方式放水以使玩家能夠占有更多優(yōu)勢。

      7. 訓練模式:該模式同??怂箍萍伎蛻舳艘黄鹕暇€,這個新模式目前只支持單人。顧名思義,訓練模式是為了讓玩家更好了熟悉地圖、英雄和裝備等而開啟的。在這個模式中在游戲界面左側增加了一排功能按鍵,這些按鍵可以提供升級、增加金幣、位移至指定地點、無技能冷卻 實測還是有一小段冷卻CD,但該效果對英雄技能、裝備主動/被動、召喚師技能、英雄被動均有效、防御塔無敵、防御塔停止攻擊、小兵禁止生成、生成大/小龍、刷新野區(qū)、無藍條消耗、自動回復生命值 但你仍然不能頂住泉水、創(chuàng)造敵我假人、重置游戲、游戲快進的效果。

      8. 自定義游戲:玩家自己創(chuàng)建房間,讓其他玩家進入,玩家可以設置模式、地圖、玩家數量、房間密碼、添加電腦操控的英雄 當地圖選擇嚎哭深淵時不可用。

      

       1效果沒有區(qū)別,但是打6條小龍會刷新buff效果,延長buff時間。

       2小龍不同層數的buff如下

      巨龍的威能(1層):+8%總攻擊力和法術強度

      巨龍的統(tǒng)治(2層):對小兵和野怪增加15%傷害

      巨龍的氣勢(3層):+5%移動速度

      巨龍的狂怒(4層):對防御塔和建筑物增加15%傷害

      巨龍的面容(5層,可重復):其它獎勵翻倍,并且對敵人造成傷害時會使他們燃燒,在5秒的持續(xù)時間里造成共150真實傷害,增益狀態(tài)持續(xù)180秒。