連日來NVIDIA的RTX GPU現(xiàn)在支持DirectX 12 Ultimate向來一不斷的有小伙伴關(guān)注,不僅如此還衍生出了各大相關(guān)話題,那么跟著小編來看看NVIDIA的RTX GPU現(xiàn)在支持DirectX 12 Ultimate以及它的相關(guān)資訊吧!
NVIDIA公布了新的驅(qū)動程序更新,增加了對Microsoft DirectX 12 Ultimate框架的支持。今年早些時候宣布,開辟人員API的集合統(tǒng)一了對多種下一代渲染技術(shù)的支持,包括光線跟蹤,可變速率著色(VRS),網(wǎng)格著色器和采樣器反饋。
通過現(xiàn)有的DirectX 12 API或NVIDIA創(chuàng)建的自定義框架,RTX GPU上已經(jīng)具有許多DirectX 12的字幕功能。例如,在《德軍總部:Youngblood》中,開辟商MachineGames使用該公司的自適應(yīng)陰影技術(shù)將VRS添加到其合作的第一人稱射擊游戲中。有幾個值得注意的附加功能,包括對Microsoft最新的DirectX光線跟蹤(DXR)1.1 API的支持-這將使開辟人員更輕松地優(yōu)化游戲中的光線跟蹤性能。但在大多數(shù)情況下,DirectX 12 Ultimate是一項(xiàng)品牌推廣活動,可幫助消費(fèi)者了解他們將要購買的GPU是否會使最新游戲看起來更出色。NVIDIA如此看待,DirectX 12 Ultimate“將GeForce RTX的創(chuàng)新技術(shù)編纂為多平臺下一代游戲的標(biāo)準(zhǔn)。”
也就是說,這并不意味著RTX所有者不應(yīng)該對DirectX 12 Ultimate感到興奮。即使您不考慮光線追蹤,框架支持的其他每個硬件功能也將改善您的游戲體驗(yàn)。以VRS為例,英偉達(dá)表示,該技術(shù)可以將《德軍總部:年輕繁華》的性能提高20%。網(wǎng)格著色器等其他功能也具有同樣的潛力。現(xiàn)在,它們得到了全面的支持,它們將變得越來越普遍。
除了DirectX 12 Ultimate兼容性之外,NVIDIA的最新驅(qū)動程序還包括對稱為GPU調(diào)度的功能的支持。微軟表示,它可以減少延遲并提高性能。如果您的PC上已安裝Windows 10的May更新,則可以通過導(dǎo)航到“設(shè)置”菜單的“圖形”部分來啟用GPU調(diào)度。該更新還增加了對九種新的GSync兼容顯示器的支持。
您可以直接從公司的網(wǎng)站或通過GeForce Experience應(yīng)用程序下載NVIDIA最新的GeForce驅(qū)動程序。